|
Főmenü Üdvözlet Támogasd az oldalt! |
PayPal
Mivel a virtuális világokban valódi pénzt is felhasználhatunk, ezért nem árt óvatosnak lennünk. A fő bankkártyánkat ha lehet soha, sehol ne adjuk ki, ez amolyan főszabály. Többnyire két lehetőség létezik arra az esetre, ha biztonságosan szeretnénk valódi pénzforgalmat generálni. Az egyik megoldás, hogy külön bankkártyát használunk csak erre a célra. A másik bevett megoldás a PayPal használata, amely nem adja ki a kártyaadatokat a másik félnek. Néhol ugyan döcögős a regisztrációja, de ha valaki virtuális üzletelésen töri a fejét mondjuk Second Life-ban, akkor érdemes egyébként is ezt választani, mivel ez a legolcsóbb kifizetési megoldás Linden Lab részéről. AfterWorld esetében is a PayPal kifogástalanul működik. Perpetuum - Beta törlés és hétvégi lövölde
Hírbejegyzés a Perpetuum honlapjáról. A véleményem a dologról vegyes, de összességében pozitív. Hasonlót örömmel látnék már AfterWorld-ben is. Tabula Rasa végnapjain volt szerencsém ezt megélni és bizony nagyon meg is dobta a játékélményt. Kedves játékosok!
A többségetek valószínűleg észrevette már, hogy a folyamatos javítások, egyensúlyi változtatások (kritikus hibák, exploitok...) miatt és a tesztelési folyamat természetéből adódóan mára elérkeztünk egy olyan állapothoz a játékban ahol nagyon nehéz felvenni a versenyt a régi játékosokkal. Ez pedig kihatással van a tesztelőink számára illetve az általános morálra. A fórumokon indított szavazásban a játékosok többsége úgy tűnik egyetért velünk, hiszen nagyjából 70%-uk szavazott a törlés valamilyen formájára. A döntés megszületett, jövő héten szeptember 9-én egy nagy törlést fogunk végrehajtani. Minden karakter és vállalat meg fog maradni, de minden felszerelés, pénz, EP és fejlesztés el lesz távolítva tőlük. Persze nem nulláról fogunk újraindulni, hiszen ez hátráltatná a tesztelési folyamatot amire pedig még nagy szükségünk van. A létező karaktereket megfelelő forrásokkal fogjuk ellátni és az ezek után létrehozott karakterek is ugyanerről a fejlett állapotról fognak kezdeni, amíg a tesztelésnek ez a szakasza tart. Felhívjuk a figyelmeteket azonban hogy egy teljes törlés mindenképpen fog történni a játék végleges kiadásakor. No de amíg erre felkészülünk, tartunk egy kis őrületet. Ettől a pillanattól fogva minden felszerelés és robot 10 NIC-ért kapható a piacon. Itt a lehetőség tehát, hogy mindenféle félelem és megbánás nélkül elinduljatok a külső szigetekre és lövöldözzetek a többiekkel egy jót a nagy törlés előtt. Találkozunk a csatatéren! Second Life - Cool Viewer update
Frissítés érkezett az alternatív Cool Second Life klienshez.
Windlight alapú 1.23.5.27: Új CameraConstraints javítás. Frissített RestrainedLove, Radar, VisitedLandmarks és CoolPreferences verziók. Legacy alapú 1.19.2.90: Nincs frissítés. Snowglobe alapú 1.25.0.4: Új CameraConstraints javítás. Frissített RestrainedLove, Radar, VisitedLandmarks, CPUhungrySearch, SLPluginFixes és CoolPreferences verziók. A felsorolt változásokról bővebben: CameraConstraints: A DisableCameraConstraints beállítása esetén a zoomolási korlátozázokat enyhíti még tovább. VisitedLandmarks: Egy 2007 óta ismert hiba javítása, a landmarkok nem változtak esetenként át pirosra az első használat után. CPUhungrySearch: A kereső időnként 100%-on használja a CPU-t még bezárás után is, ezt a hibát javítja ez a kódrészlet. SLPluginFixes: Viewer 2.0-ból átvett, több SLPlugin hiba javítása. CoolPreferences: Cool kliensre jellemző egyéni beállítások egy helyen. RestrainedLove: Marine Kelley-féle RestrainedLove beállítások, jellemzően erősen felnőtt szerepjátékhoz. Second Life - Night Of Wrath - 2010.09.04.
2010.09.04. Szombat - 21:00 - H-Art Club (Second Life) [ Kép letiltva ] Katee csillagkovács és főinkvizitornő könyörtelen zenei válogatásával - természetesen a felebaráti szeretet nevében - korabeli hagyományok szerint kerékbetör, karóbahúz, meghullagyaláz és felnégyel mindenkit - nem feltétlen ebben a sorrendben.
Az audiovizuális élmény teljessétételéhez Lukreczia épített vendégmarasztaló kínpadot a H-Art szigeten. Bátor áldozatokra sok szerettel várunk alkalomhoz illő megjelenésben, vagy anélkül! A cím még mindig a régi: H-Art Club (Secondlife) Kalandra fel! Second Life - Emerald, kiherélve
Linden Lab elérte célját, tulajdonképpen vége az alternatív Emerald kliensnek, a fejlesztők ugyanis feladták a harcot. Azt tudni lehetett, hogy feltételeket szabtak a projekt legalizálásához, ami látszólag jól is haladt. A követelések között azonban olyan kitétel is szerepel, ami szerint három kulcsfontosságú fejlesztőnek távoznia kell az Emerald csapatából. Ez persze meg is osztotta a társaságot és a vége az lett, hogy együtt vagy sehogy. Búcsúzásképpen elérhetővé tették az eddig fejlesztett - most már utolsó - Emerald klienst, amely innen letölthető. Jelen állás szerint a Windows változatot 23990, a Linux változatot pedig 605 alkalommal töltötték már le. Vélhetően blogbejegyzést még olvashatunk az elkövetkező napokban is, hiszen Linden Lab tulajdonképpen terrort alkalmazott, amellyel az összes független kliens fejlesztőjének hadat üzent, elég egyszerű üzenettel: ne legyél sikeresebb mint a mi kliensünk. Ez most egy komoly lökést adhat az Open Sim társadalomnak és a Blue Marsnak is, ennek kihasználása felől pedig kétségeim sincsenek. Az lehet még érdekes kérdés, hogy a Marine-féle RLV rendszer is támadás alá kerül-e a jövőben, aminek szintén nagy a népszerűsége és szinte az összes független kliensben benne van. Azzal a lépéssel ugyanis már egy olyan fát vágnának ki, ami már rájuk is dőlne. Virtuális állásbörze
Virtuális állásbörzét rendez a Profession.hu. Az interaktív felületen a látogatók chatelhetnek a cégek képviselőivel, keresgélhetnek az ajánlatok között. Martis István, a Profession.hu értékesítési vezetője szerint a program segítségével megszűnik az a földrajzi és időbeli korlát, amely elválasztja a potenciális munkavállalókat az ajánlatoktól. A kiállítók több száz állásajánlattal érkeznek.
Eddig tartott a hivatalos anyag, illetve ezen a linken bővebben is lehet olvasni a dologról, képekkel illusztrálva. Entropia Universe - Járművek
Nagyon régóta nem írtam az Entropia Universe nevű virtuális világról, éppen ezért elnéztem a honlapjukra és meglepetten találtam a hírt, miszerint vannak már járművek is. Nagyon régóta szinte csak legenda szintjén élt, miszerint majd egyszer lesz jármű is ebben a virtuális világban (ami nem csak dísz, ahogy eddig is volt). Ez egyébként egy kötelező elem volt a vetélytárs AfterWorld-el szemben, hiszen ott a kezdetek kezdetén voltak járművek. Igaz, átmenetileg ki is vették őket. Gyakorlatilag csak arra tudok támaszkodni, ami a videón is látható. Kinézetre nem tűnik rossznak, bár a korai fantáziarajzokhoz köze sincs. Fizikát tekintve nagyon furcsa, hasonlít a Second Life-ban látható egyszerűbb járművekhez. És ami egy valódi gazdaságon alapuló világban égető kérdés, természetesen ez sem ingyen megy. Second Life - Emerald rövid hírek
Az alternatív Emerald Second Life kliens fejlesztői dolgoznak a Linden Lab által benyújtott kívánságlista teljesítésén, amiről megállás nélkül blogolnak is, tehát a tájékoztatásra nem lehet panasz.
Most éppen egy összegyúrt blogbejegyzést kaptunk, amiben felsorolják milyen feltételeket teljesítettek már, legalábbis szerintük. A listában akad meglepő elem is, ilyen lehet például a fórum biztosítása. Talán ezt pont nem kellett volna kikötnie a Lindeneknek, pláne miután egyet ők zártak be (SLX), egy másikat meg agyoncenzúráztak (hivatalos fórum). Vannak persze logikus követelések is, ilyen például a forráskód publikálása. Talán érdekes kitétel, de az előzmények fényében teljesen logikus, hogy minden a projektben résztvevő fejlesztőről valódi adatokat kell szolgáltatniuk a Lindenek felé. Ez legjobb tudomásom szerint nevet és lakcímet takar. Még egy fontos követelést tekintenek teljesítettnek, ez pedig a felhasználói feltételek rögzítése. Ebben külön ki kell emelniük, hogy melyik kliensverzióban milyen adatokat gyűjtenek rólunk, illetve ezen adatok miként kerülnek bárminemű felhasználásra. A blogbejegyzés ezen kívül kitér az aktuális 2587 kliensverzióra is. Az Emerald fejlesztők elismerik, hogy ez a verzió instabil, ám állításuk szerint ez nem az ő hibájuk. A problémát a Windows átmeneti állománykezelése okozza. Említést kapott ismét az emkdu.dll állomány, ennek léte kifogás volt a Lindenek részéről is. Az új verzió elméletileg megkeresi ezt az állományt és letörli gépünkről, ennek ellenére előfordulhat, hogy mégis megmarad. A 2587 kliens telepítéséhez éppen ezért a következő sorrendet javasolják: - keressük meg az összes emkdu.dll állományt és töröljük, - telepítsük fel a 2587 klienst, de még ne indítsuk el, - menjünk be a 2587-es kliens könyvtárába és ha látjuk az emkdu.dll állományt töröljük le. Ezután az új kliens már indítható, az eltávolításra ítélt állomány egyébként a gyorsabb megjelenítésért volt felelős, hiányával "csak" ennyit veszítünk. Second Life - Cool Viewer update
Frissítés érkezett az alternatív Cool Second Life klienshez.
Windlight alapú 1.23.5.26: Új HideTeleportProgress javítás. Frissített RestrainedLove, ItemLinksSupport és CoolPreferences verziók. Legacy alapú 1.19.2.90: Nincs frissítés. Snowglobe alapú 1.25.0.3: Új HideTeleportProgress javítás. Frissített RestrainedLove, ItemLinksSupport, AvatarSizeInAppearance és CoolPreferences verziók. A felsorolt változásokról bővebben: HideTeleportProgress: A teleportálási folyamatjelző kikapcsolható, ehhez a HideTeleportProgress változót kell TRUE értékre állítani. CoolPreferences: Cool kliensre jellemző egyéni beállítások egy helyen. AvatarSizeInAppearance: Meerkat kliensből átvett újdonság, az avatárunk valódi magasságát mutatja. RestrainedLove: Marine Kelley-féle RestrainedLove beállítások, jellemzően erősen felnőtt szerepjátékhoz. ItemLinksSupport: Viewer 2.0-ból átvett, inventory-t érintő fejlesztés. Blue Mars - 0.0.10521.0
Előre bejelentett frissítés érkezett a Blue Mars nevű virtuális világhoz, ami miatt több eseményt is elnapoltak.
Sajnos nem az első alkalom, hogy nincs frissítő verzió. A teljes telepítőt le kell újra tölteni, ami 352 MB tárhelyet igényel. Ezt egyébként azzal magyarázzák, hogy a változások listája túl nagy egy frissítő verzióhoz. Nézzük a változásokat, mert ezekből tényleg akad pár. Ruha és testrétegek létrehozása: ez annyit tesz, hogy ruha esetén maximum 10 ruhadarabot vehetünk fel egyszerre, ugyanabból a típusú ruhából. Testréteg esetén egyszerre négyet használhatunk, mindkettő esetén a listában legfelül lévő kerül megjelenés szempontjából legalulra. Új üdvözlőterület: az üdvözlőterület áttervezésre került. Színpad, táncparkett és streamelt zene a főbb jellemzői. Chat változások: privát és publikus chat ablakai egy helyre kerültek, valamint lehetőség van konferenciabeszélgetésre is. Fizetőseszköz vásárlás: lehetőség van a virtuális pénznem vásárlására a kliensen keresztül, ami miatt a honlapon levételre került. Már az egyenlegünket is kiírja, érdekes módon ugyanúgy mint Second Life esetén, a jobb felső sarokban. Érdekes újítás, hogy ez viszont el is tüntethető. Irányítás: Klasszikus irányítás megjelenése, kurzorgombra már ténylegesen mozogni fog karakterünk, de használhatjuk az eddigi verziót is. Irányzék: mozgásnál a kék irányt mutató jelzés kikapcsolható lett. Futás: automatikus futás megjelenése. Kezelőfelület: teljesen elrejthető lett a kezelőfelület, de kissé kényelmetlen módon ilyenkor egyesével is elő lehet hozni bizonyos elemeket. Arckezelés: kozmetikai megjelenés mentésének vagy betöltésének lehetősége. Megjelenés: Very High beállítás megjelenése, értelemszerűen csak erős géppel rendelkezőknek. Voice: némító gomb voice használóknak. Oldal: >>
|
